Come impiegare la libreria LiquidCrystal per scrivere su un display a matrice 20×4 Utilizzare un display risulta utile per una miriade di applicazioni dove è necessario una maggiore interazione con l’utente. Effettuare i collegamenti tra display e Arduino ed utilizzare la libreria LiquidCrystal per gestire il display è una operazione tutto sommato semplice ma nonostante molti utenti alle prime armi trovano alcune difficoltà. I display a matrice di punti, utilizzano un protocollo comune basato sul chip HD44780 prodotto dalla Hitachi….